Mostrando entradas con la etiqueta desnudo. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta desnudo. Mostrar todas las entradas

Desnudo femenino al carbón - surrealismo



Cuando dibujes del natural, en este caso un desnudo, trata de retener la imagen en tu psiquis, no basta con memorizar lo observado, si es que en verdad quieres "crear" una obra surrealista. Tienes que dejar que todas tus emociones divaguen en el subconsciente, dejar la lógica para formar conceptos espontáneos, libres de la atadura académica.

El presente ejercicio usó un modelo, es verdad, pero el dibujo llegó más allá de la simple representación, es la vida de esa persona: sus amistades, su sensualidad, el amor, los recuerdos, la tristeza, la decepción (yo fui su esposo por 10 años), y todo aquello que solo puede liberarse si la mente se entrega a la bruma de los sentimientos, es como un estado de trance, un drogadicto de las emociones que toman el control absoluto de tus manos, de tu vista, de tus deseos. En ese proceso hasta el dibujo puede cambiar: las expresiones de los rostros, los elementos del dibujo, la atmósfera... y el carbón es el medio ideal ya que es muy dúctil, pero eso si, al igual que para comer: las manos deben estar bien limpias, la grasa en los dedos puede manchar. "Es de muy mala educación dibujar con las manos sucias".  

La verdad que es una gran ventaja saber dibujar, puedes decir lo que se te venga en gana, pero no es un requisito de vida o muerte. Puedes trabajar de manera infantil, o como un demente desbocado. Lo que importa es que tu dibujo diga algo, que se exprese, y eso es aplicable para todas las corrientes del arte.

  
Feliz año nuevo - por Salvador Núñez


----------------------------------------------------------------------------------------------------


Nota: Te extraño Rocío, con todo mi corazón, pero ambos sabemos que yo estoy loco.

Dibujando un rostro de perfil — por Alonso Núñez Rebaza

Anda a "Play or stop" y apaga la radio

Una clases del maestro Alonso Núñez Rezaba. Nos enseña como una modesta barra de grafito sobre un papel bond puede ayudarnos a crear verdadero arte.


Ejercicio:

Dibuja perfiles utilizando tu imaginación. No "pienses con palabras", "piensa con imágenes"
Te dejo la pauta de que el cerebro, generalmente, no es plenamente consiente del rostro en su conjunto, por eso es muy común que los cráneos sean dibujados por los aficionados como cabezas de ranas, es como si lo único importante fueran los ojos, la nariz y la boca.

Los ojos están en la mitad del rostro. Mide tu rostro y luego halla la mitad, entonces te darás cuenta que lo que te digo es verdad.
La nariz tiene la altura similar a la de la frente, y la frente tiene la casi la misma distancia que la que hay entre la base de la nariz a la base de la barbilla.

Recuerda que la mente necesita de velocidad para dibujar, por eso recuerda de "no racionalizar las formas con palabras", "racionaliza las formas con imágenes"


Cristo, por Alonso Núñez Rebaza (técnica con barra de grafito)

Cómo aprender a dibujar desde cero. De los materiales



Antes de comprar ropa cara esta navidad compra materiales de arte. Cuando quieras emborracharte como un orate piensa que ese dinero podría servirte para ser mejor persona. Y si te gusta ir de parranda a los burdeles para gastar la mitad de tu sueldo, recuerda que ese dinero le sería de gran ayuda a tus hijos.

En realidad si hay dinero para invertir en materiales, pero es cuestión que hagas una nueva escala de valores en tu vida. Te darás cuenta que son más divertido los placeres sutiles que los gustillos del bellaco.     

Cristiana — sanguinas y cretas, por Salvador Núñez.

Mas todo puede servir, no es necesario que te conviertas en un mártir del arte en tu afán de tener materiales finos para el dibujo. El lápiz, ese modesto instrumento con el que aprendimos a escribir, puede llegar a ser un objeto sagrado en las manos de quien ha aprendido a observar.
Si quieres adiestrarte con una gama cálida puedes probar con las cretas y la sanguina, pero repito, no es imprescindible para empezar tus estudios 


Proponte el dibuja del natural. Es más difícil, pero los resultados en el aprendizaje son superiores. Lo complicado es que al cerebro le cuesta adaptarse a recrear lo tridimensional en bidimensional, sin embargo, cuando el cerebro se hace de la costumbre todo deja de ser un acto tortuoso por un acto placentero, y más fuerte y duradero en la memoria.

Prueba con objetos o elementos estáticos. Hasta dibujar un tenedor puede llegar a convertirse en un reto serio, y es que no hay gran diferencia entre dibujar un vaso a un rostro, incluso el vaso resulta más complicado por lo de sus transparencias.

---------------------------------------------------------------------------

Ejercicio: Dibuja objetos cotidianos, como una manzana, un lápiz, un peluche, etc, siempre con la intensión de hacerlo con el mejor de tus esfuerzos. Deja de mirar las fotos para dibujarlas, es un mal hábito si quieres aprender a dibujar en corto tiempo.              

Dibujando del natural

Estudio de mujer sentada — por Salvador Núñez

Cuando dibujes del natural no trates de ver la imagen plana en el papel, imagina que esa imagen esta viva en el papel, y que está atrapada detrás de un vidrio. Tu lápiz debe ser como una cuchilla que intenta cortar ese vidrio. Cuando el dibujo esté realizado coloca las sombras como para evitar que ese ser imaginario atrapado en el papel intente escapar.

Trata de no borrar, de ser lo más exacto posible desde el comienzo, para eso debes retener la imagen en tu cerebro, recrearla una y otra vez con el auxilio de la memoria y la imaginación. También ayuda el hecho de comparar las distancias de manera instintiva, analizando parte por parte, disfrutando todo aquello que te pueda permitir recordar al ser vivo que está en tu delante: su tono de voz, su sonrisa y conversación... he ahí la ventaja de dibujar del natural. El aprendizaje será más intenso y humano.

Otra ventaja de dibujar del natural es que nacerá tu forma propia de ver las cosas, no será un eco de fotografía, será un dialogo de tu alma con el modelo, y lo mismo que digo para el desnudo puede ser aplicado para el paisaje y el bodegón. No es lo mismo mirar una manzana en una fotografía que compartirla después de dibujarla con los seres que amas, sentir su aroma, su dulzura y lisura que se delata al tacto de tus manos.

Cuando hayas terminado tu trabajo y la noche te invite a dormir, recuerda lo vivido y aprendido, imagina que estás ante tu modelo, conversando con ella, mirando dentro de su alma como cuando la dibujabas. El recordar lo aprendido es la única manera de almacenar la forma en el alma, para eso es necesario sentir y amar la vida, celebrar el "milagro" de la conciencia que se revela en el talento de tus manos.

¿Cómo dibujar manos? —Anatomía y proporciones, primera parte

Sistema oseo de la mano —por Salvador Núñez

Para dibuja una mano primero debes ser consciente de que existe un sistema oseo que le permite diversa movilidad, sus posturas y combinaciones son ilimitadas, pero, algo que ayuda es el imaginar que se trata de un sistema articulado de tubos, el sistema para recrear el claroscuro es el mismo que se emplea para los cilindros, sin embargo, esta claro que en esos juegos de luces y sombras los accidentes de pliegues, depresiones, abultamientos, y texturas, hace la cosa aún más interesante.

 Músculos de la mano —por Salvador Núñez

El conocimiento anatómico de la mano es importante, pero más importante es saber relacionar e interpretar las protuberancias anatómicas de la mano con el juego del claro oscuro, para eso es importante palpar tu mano y ser consciente de ella.

— Ejercicio I: Esconde tu mano debajo de una mesa de tal manera que tus ojos no puedan verla y que solo puedas capturarla en tu imaginación con el palpar, así el único sentido que podrás emplear para dibujar tu mano será el tacto; podrás reconocer las protuberancias duras de los huesos como las blandas de los músculos. No te sientas mal su la mano te sale un poco desproporcionada y con un claro oscuro simplón, aquí el ejercicio es reconocer con el tacto la anatomía, darle a tu mente una idea clara y tridimensional de la mano.

—Ejercicio II: Ahora frente a un espejo o pidiéndole el favor a un familiar trata de dibujar una mano, sin tratar de buscar una fórmula para expresarla, simplemente mira con atención y reproduce la mano tal cual es, mira las distancias, los límites de las lineas en ese juego del claroscuro. Las proporciones serán correctas en la medida que interpretes las distancias y las compares, para eso fija puntos imaginarios sobre las características anatómicas de la mano, durante más puntos imaginarios emplees tanto mejor será el resultado de tu arte.

Estudio de mano dibujando— por Salvador Núñez

—Ejercicio III: Cuando sientas que puedes ubicar correctamente los puntos para interpretar las distancias procura conseguir un espejo grande y dibuja tu brazo sin sombrearlo, pura linea, y dibuja en ese interior el sistema oseo, puedes supinar o pronar tu antebrazo, abrir la mano o cerrarla, plegar suave o completo; busca e inventa tus posturas, pero, para comenzar no busques perspectivas forzadas, escorzos acentuados, busca primero lo simple y en orden llegarás a lo complejo.

   Estudio de pronación —por Salvador Núñez  

Sobre las proporciones:
La mano tiene varios tipos de  movimientos: la flexión, extensión, rotación, supinación y pronación. Todos esos movimientos le permiten a la mano hacer prácticamente cualquier cosa. La mano está compuesta de tres secciones: el carpo (juego de huesos de la muñeca), el metacarpo (la palma y dorso de la mano), y los dedos (falange, falangina y galangeta o punta de los dedos).

El carpo está constituido por los siguientes grupos de huesos: el escafoides, semilunar y piramidal como apoyo articular del radio y el cúbito (huesos del antebrazo), el trapecio que le da gran base y movimiento al dedo pulgar; por último el trapezoide, el grande, el ganchoso y el pisiforme que le dan soporte a los huesos de la palma de la mano.

Estas nociones anatómicas sirven para que entiendas la dinámica de la mano, que en resumen puede esquematizarse en un juego de dados en la muñeca, una palma un tanto rígida, y unos dedos en extremo móviles de tres articulaciones.

No podemos hablar de proporción sin tener conciencia del movimiento. Hay posturas muy forzadas, y otras de gran descanso. Dentro de esa dinámica está la perspectiva de la mano que se puede esquematizar con paralepípedos o cilindros articulados. Si uno de los dedos te señala o fuga al horizonte (señalando al infinito de forma horizontal) el escorzo será considerable y la forma de la mano será interpretada en el conjunto del movimiento, si vieras la mano solitaria no la podrás interpretar de manera rápida.

Hay una curiosidad en el crecimiento de la mano. Si multiplicas el largo del metacarpo por 0.618 tendrás por resultado el largo de la primera falange; si multiplicas la falange por 0.618 tendrás el largo de la falangina, y si multiplicas la falangina nuevamente por 0.618 tendrás el resultado del largo de la falangeta. Eso quiere decir que hay una suerte de progresión armónica de más a menos: 9 cm [metacarpo], 5.6 cm [falange], 3.4 cm [falangina] y 2.1 cm [falangeta]; todo esto va como ejemplo para una mano grande de 20cm de largo.

El 0.618033988...es el número  armónico de Marco Vitruvio que puede ser analizado de la siguiente forma, en el que "X" será: -1 ± la raíz cuadrada de 5, dividido todo esto entre 2, es decir, 0.618 ó 1.618:


Este número puede ser aplicado en todo el cuerpo humano, en la relación del brazo y antebrazo, entre la pierna y las pantorrilla, incluso entre las facciones de la cara. Vibonaci encontró el mismo valor dentro de su secuencia de crecimiento de las plantas. Es un número muy antiguo, aprendido desde Grecia y Egipto, no se sabe a ciencia a cierta quien tuvo la primera intuición matemática... Este número lo seguiremos mencionando al estudiar todas las proporciones y correlaciones del cuerpo humano


Hay otro factor que debes considerar: El dedo pulgar es muy fuerte y por ello ha evolucionado de un porte corto y estructura gruesa a diferencia de los demás dedos que trabajan como opositores. El meñique es débil, delgado y un tanto corto por ser el más alejado del pulgar, es casi un dedo de adorno, pero muy útil para dar precisión y un tanto más de agarre a la mano. De todos los dedos de la mano es el pulgar el mejor de todos, tiene un gran movimiento y fuerza expresiva, el que le sigue es el indice. Cuando un cirujano tiene que recomponer una mano de un terrible accidente sabe perfectamente que el pulgar y el índice son los más importantes para el funcionamiento prensil de la mano.

—Ejercicio IV: Con la ayuda de un plumón (si quieres que salga con facilidad puedes echarte un poco de crema a tus manos, pero frota bien porque si está muy grasosa no podrá agarrar el plumón)    dibuja sobre tu mano unas lineas sobre los huesos, y unos círculos sobre las articulaciones; eso tienes que hacerlo tanto en el dorso como en la palma de la mano. Ahora consigue un espejo y dibuja sobre un papel tu mano como si estuviera hecha de alambres, ensaya en todas las posturas que quieras y que no te importe para nada el volumen, solo el movimiento.

—Ejercicio V: Imagina que tus dedos están hechos con cajas de remedios y que tu palma es gran una caja de cigarros cubanos; geometrizada de esta forma tu mano te será más fácil comprender la forma en movimiento. No busques detalles anatómicos, solo trata de entender el lenguaje mudo de la mano, agarra objetos, puede ser un vaso, una tetera, una taza, todo lo que se emplea en la vida diaria, y recrea todos esos movimientos. No pienses que estás perdiendo el tiempo, todo lo contrario, este ejercicio es una buena base para el cubismo y el arte geométrico, además te enseñará a recrear la vida con pocos elementos. Es dentro de estos paralepípedos (cajas) que la forma está contenida, es como un bloque de mármol que será tallado cuando hablemos de anatomía. Cuando sientas algo de confianza agrega a este facetado algo más de la estructura de la mano, pero no abandones la idea y el esfuerzo de geometrizar la forma. Este ejercicio es muy importante y no debes tomarlo a la ligera, demás esta decir que si no has practicado el primer ejercicio este será un tanto más difícil de ejecutar.
Ejemplo para dibujar manos facetadas

------------------------------------------------------------------------------------------

Nota: Muchas veces amplio las entradas. Voy a seguir desarrollando este tema.

Desnudo femenino en varias poses

Ejercicio:

Cierra los ojos y trata de imaginarte una mujer hermosa, de esas que se aparecen en sueños, y trata de girarla con el poder de tu cabeza en varias poses.
Mi trabajo en este ejercicio es académico, pero no es importante que seas estricto con tu dibujo, lo que si es importante es que seas tu mismo, saca de tus manos tu propio lenguaje.

Una vez que lo tengas bien en la mente, que seas consiente del volumen, trata de realizar pequeños dibujos en una hoja "A4" sacando de tu mente esos procesos mentales.
Lo valioso de este ejercicio es que te hará dar cuenta de que eres poseedor de imaginación. En este mundo moderno la gente a menudo olvida de lo que es capaz de hacer con la meditación, tragan imágenes en la televisión sin procesarlas, miran las cosas ya hechas y no se animan en hacer las suyas, en cerrar los ojos y crear su propia historia, sus propias imágenes, todos somos capaces de hacer eso de niños pero a manera que el tiempo pasa también queda relegada nuestra capacidad de asombro y de dicha ante las cosas simples, vamos, dibuja a tu manera y rota la imagen en tu mente antes de hacerlo.

No creas que es imposible, recuerda que cuando sueñas tu mente es capaz de evocar la vida con gran realismo, incluso hay casos de gente que casi a muerto por la intensidad de sus sueños, entonces, anímate a soñar con los ojos abiertos después de haber meditado con los ojos cerrados.

¡Solo piensas en eso! ( dijo la mujer indignada )

El Hombre Pene -por Salvador Núñez ( humano 666)

Y si, es verdad, hay gente que solo tiene sexo en la cabeza, no estudian y no trabajan como deben, no pueden imaginar sus vidas con una sola mujer, la fidelidad es un insulto al libre modo de vida, y en esto va mi consejo:

"Tu estimado pintor, no desgates tu vida en el solo hedonismo, que la vida es breve y nos engaña con el placer de los sentidos, si en algún momento conoces a una buena mujer, no dejes pasar esa oportunidad, forma una familia estable, no seas infiel, que tener un hijo trae mucha responsabilidad, pero tener hijos en varias mujeres no solo te cargará de problemas, te partirá la existencia misma, porque te será imposible cumplir con todos tus hijos, y pero aún, te será imposible hacer feliz a todas tus mujeres, y no lo digo por el dinero y el buen sexo, que le dinero y el sexo se hace y alcanza, me refiero al afecto real, a la ternura total y sin mentiras, a la felicidad de tus hijos en la espera del valor de tu palabra".

Arte, para que

Danae -por Rembrandt Van Rijn

Uno se pregunta la razón por la que el artista engaña, recrea, interpreta, reinventa, copia o simplemente expresa lo que es la vida y el hombre.

¿Para que pintar cosas que ya existen? Un retrato es el rostro de un amigo, de un desconocido o de uno mismo, y en los tres casos es la recreación de lo que ya existe.

¿Para que pintar un cuerpo desnudo? Un desnudo es una figura que se luce sin atuendos, que delata su naturaleza, la maravilla de existir, y esos cuerpos existen, respiran, se mueven, discuten y aman, entonces para que recrear la forma en un lienzo, parece el más grande absurdo si uno se lo plantea así.

¿Para que pintar un paisaje? La naturaleza es insuperable, incluso la sombra de una nube es más intensa que el blanco de plomo sobre un lienzo impecable, es más, el amarillo del sol que muere en la tarde tiene una luminosidad inalcanzable para el pincel, entonces, ¿para que pintamos un atardecer, que así venga del genio de un Turner este cuadro no resultará más que un engaño tímido del portento de la realidad natural?

Por último, ¿para que pintar lo que no existe, lo fantasioso, si lo más apremiante y sorprendente es la vida diaria?

Hay una respuesta para todas estas preguntas, una sola: "Al ser humano no le gusta morir", y el morir siempre involucró a muchos aspectos: El cuerpo no solo es el que muere, también mueren los recuerdos, los sentimientos, el rencor, la duda, el miedo, y hasta el amor, si, el amor y muchas cosas más si es que uno no tiene la responsabilidad de pintar, hablar, tocar, modelar, tallar, dibujar o simplemente escribir; a todas estas actividades humanas se las ha llamado como hijas del "arte", reflejo del alma, espejismo del mundo, vanitas, ocio y demás halagos e insultos elegantes.

Pero contra los insultos están los cuadros se resisten a morir, por lo general viven cinco veces más que los hombres, después de esos siglos estos se deterioran, pero en todo ese tiempo dejaron un eco de lo que alguna vez existió en plenitud.
La piedra es la más eterna de todas las técnicas del arte, unos diez mil años, más o menos, hasta que el viento, el polvo, el sol y las vidas minúsculas que se le abrazan muestran con su lenta tortura que esta tampoco es eterna.

Pero que importa, lo importante es el sonido y la forma que nace de la vida, es el rostro de Balzac en las manos de Rodin, la campiña de Holanda en los ojos de Van Gogh, el grito perpetuo de Munch, el amor de Rembrandt que convierte a su esposa en Danae. Y lo mismo puedo decir de los escritores, de Cervates, Ruben Darío, San Agustín, Quevedo, Cortazar, Saramago y demás genios que en muchos casos inspiraron a los artista del pincel. ¿Que sería de Delacroix sin el Fausto y la Divina Comedia, Doré sin Don Quijote, o Miguel Ángel sin el Antiguo Testamento? tu me entiendes.

Balzac - Por Auguste Rodin

Bartolommeo Ammannati

Neptuno, Piazza della Signoria - por Bartolommeo Ammannati

Ammannati es uno de los grandes del mármol y no menos talentoso como arquitecto, uno de sus trabajos como diseñador se ve en la fachada del Colegio Romano.
Su habilidad como escultor tiene gran sentido y virtud en la proporción, anatomía, movimiento, ritmo, sobriedad, y en sus desnudos: "sensualidad". Es por esta última virtud que en su vejez tuvo un profundo arrepentimiento, llego incluso a pedir el Duque de Toscana un auxilio de los más gracioso, pero, es de seguro que nació de su creencia en el castigo del fuego eterno.
Lean pues esta carta de un notable artista temeroso del Diablo, bestia atenta a los "malos pensamientos":

Al Gran Duque Fernando de Toscana
[hacia 1590]

Desde mi juventud he consagrado mis años y mi actividad al servicio de la Serenísima Casa de Vuestra Alteza. Siendo ahora casi octogenario y no estando muy lejos de oír la voz con que Dios llama a todos hacia si, siéntome en conciencia obligado a solicitar de Vuestra Alteza algo que espero obtener sin dificultad...
Recientemente Vuestra Alteza ordenó que las estatuas que hice treinta años atrás por encargo del Serenísimo Gran Duque padre vuestro, en Pratolino, fueran trasladadas al Jardín Pitti, como así se hizo. Me llena de remordimiento el hecho de que el trabajo de mis manos quede allí como un incentivo para muchos malos pensamientos de todos los que lo contemplen.
Por tanto, os suplico con toda reverencia - como el mayor don y recompensa que pueda recibir por mis servicios - que me hagáis la gracia, primero, de no acudir a la intervención de ningún otro artista para alterar las estatuas, y, segundo, permitirme que las vista artística y decentemente, y las rotule con nombres de virtudes, a fin de que jamás sean a nadie ocasión de culpables pensamientos. Y estas modificaciones serán tanto tanto más provechosas, por cuanto darán a la Serenísima Gran Duquesa, a las damas de su séquito y a las demás señoras que vayan a visitarla, oportunidad de ver en todas las partes y rincones de la residencia de Vuestra Alteza solo cosas que edifiquen cristianamente a una cristiana princesa como es ella. Y yo quedaré eternamente obligado a Vuestra Alteza.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Es dado por obvio que no le hicieron caso:

Leda y el Cisne -por Bartolommeo Ammannati

Erótico



Siempre es misteriosa la vinculación entre lo sensual y el arte, tal vez por eso unas religiones consideran al arte como una fuente de corrupción y degeneración del hombre, uno de los casos más sonados fue el buda de Bamiyan que se encuentra en territorio talibán:



Incluso fue ametrallado, su cara borrada, en fin, todo lo que se puede hacer con una escultura que no puede defenderse, que pena que esos gigantes de piedra no puedan caminar.

Eso también a pasado con varias piezas del renacimiento italiano, o del arte griego, en el que de mala manera se han mutilado los miembros viriles de las esculturas, o tapadas esas partes, hablando de pinturas, con empastes forzados.

El arte no escapa de la "moral", y esa moral muchas veces dicta la supresión de los instintos naturales, incluso de la vida misma si es que esta va en contra de los dogmas.

para mi el arte es una forma de liberarse internamente, de ver la vida con profundo respeto, de salir del yugo de la vergüenza, de la mutilación de las emociones, tal vez por eso tengo un especial aprecio por el arte de la india, de ese concepto totalmente ajeno a la "maldad", a eso que le llamamos pecado, pero que solo nos muestra lo que somos, lo que deseamos, el impulso natural que nos lleva a recrear la vida.

Desnudo



Un buen ejercicio es dibujar todo lo opuesto de un concepto, es decir, si un niño es sinónimo de inocencia ponle cara de sabio, si la vejez es sinónimo de falta de fuerza pues dale mucho poder, si la bruja es sinónimo de fealdad y malicia pues dibújala bella.

Mira la bruja que he dibujado, es totalmente diferente al estereotipo de la bruja desdentada, fea, vestida de negro y con gesto de maldad. esta desnuda y sonriente.

Este ejercicio libera a tu imaginación de los cánones y le da otro sentido a tu forma de razonar imágenes.

Para que este ejercicio sea efectivo "debes realizar tu trabajo de memoria", si es que acudes a la fotografía o a un modelo vivo, estarás pensando en sacar el perfecto parecido más que en el objetivo de este ejercicio.

Tal ves digas que dibujar de memoria es difícil, pero no, recuerda que cuando tu sueñas tus imágenes generadas en la mente son hiper-realistas tal como en la vida real, bueno ese es le camino. Recuerda que desde niño haz visto y vivido millares de estímulos y estos habitan dentro de ti, trata de sacarlos, es probable que no te salgan idénticos a la realidad, y eso se debe que cada quien tiene su manera de expresarse, es más, yo te garantizo que si repites el ejercicio sobre el mismo tema te saldrá algo distinto, y es que así funciona la memoria humana, mezcla el mundo físico del recuerdo con el mundo impalpable de las emociones.

Otra cosa te digo: "el ser un buen dibujante no quiere decir que debes trabajar como un académico", ser un buen dibujante es saber expresarse, eso es muy valioso como conocimiento, no te sientas mal si tu dibujo sale de la forma habitual,pero si deberá ser tu motivo de vergüenza si es que no saber comunicar lo que sientes.

El Greco nuca tuvo el dibujo de Leonardo, pero, tu crees que por eso es menos, pues no, el Greco tiene el don de la espiritualidad, es mucho más místico que Leonardo y Rafael juntos, y eso es un mérito que esta fuera de cualquier discusión.

Así que dibuja a tu manera y ejercita sacando de tu memoria el absurdo o el antónimo del concepto, creeme que eso es divertido.

Masilla plástica


Con esto podrás imitar el mármol blanco, esta es una masa aplicable para la fibra de vidrio:

-1000 gr.de resina
-406 gr. del talco
-125 gr. de blanco de Titanio
-10 gr. de ocre amarillo
-1.5 gr. de azul cobalto
-200 gr. de monómero de estireno
-Batir bien la mezcla hasta que quede uniforme, después agregar 150 gr. de violeta de cobalto (otros le agregan el violeta de cobalto a la resina antes y la dejan reposar el día anterior, de esa forma tu mezcla reaccionará con más velocidad cuando le pongas el MEC)

Al final el peróxido de MEC, no puede hacerlo antes porque la mezcla se echará a perder, sin ella, puedes conservar esta mezcla por varios meses en un pote, entonces, este catalizador solo al final y con este valor por un kilo de resina:

-30 gr. de catalizador peróxido MEC (Metiletilcetona)

---------------------------------------------------------------------------

Ahora bien, si tu quieres una pasta más pastosa y seca, la proporción será la siguiente ( no aplicable para empapar la fibra de vidrio, solo sirve como pasta de retoque):

-1000 gr. de resina
-450 gr. de talco
-500 gr. de oxido de titanio
-40 gr. de ocre
-6 gr. de azul cobalto
-200 gr de monómero de estireno
-batir con una hélice acoplada a un taladro hasta que la pasta quede uniforme, y agregar 150 gr. de violeta de cobalto, después a seguir batiendo hasta que desaparezca el color violeta del químico.

El peróxido de MEC se le agregará a la porción con la que quieras trabajar, de 3 a 5 gotas por cucharada sopera rebosante de la anterior mezcla.

No es recomendable pasar más agregados a la resina, si exageras con el talco o los otros pigmentos correrás el riesgo de hacer un material quebradizo y poco resistente al Sol, el límite es la mitad en resina y la otra mitad en agregados.

"El mal es la exageración del bien".

Retoque de escultura en resina


Aveces el molde tiene desagradables errores que dañan el sacado del positivo, en otras, cuando el secado de la resina es muy rápido se crean unas curvaturas que hace que esa parte se desprende del molde.
Para ello hay soluciones, nada es imposible, en la escultura que estuve realizando tuve la mala suerte de tener que correr para acabar en una fecha, que para la desgracia de mi cliente, ese día ya pasó. Para acabar más rápido apliqué demasiado catalizador y en unas partes simplemente se deformó, así que reparé esas parte son mucha paciencia.
En una parte del molde la ausencia de grosor hizo que se quebraran las puntas de los pies, para arreglar el asunto tuve que incrustar unas varillas de fierro y luego modelar con la resina misma. En ese ejercicio tuve que jugar con el tiempo de fraguado que permite una tallada fácil.




Pase usted estimado lector al trabajo de: Retoques finales

Molde


El trabajo del molde, es el ingenio para capturar una imagen en negativo, para después pasarla al material definitivo, que puede ser bronce, aluminio, yeso, resina, hasta hielo, si el capricho lo pide.
Hay dos clases de molde: Los rígidos y los blandos o elásticos, los rígidos por lo general son de yeso o chamota refractaria (ideal para la técnica de la cera perdida)
Los moldes de yeso se emplean en mil usos, desde el colado de la barbotina, hasta las esculturas en resina, que en este caso vamos a explicar paso a paso.
La proporción de yeso y agua es de 1 Kilo de yeso por 1 litro de agua, pero, esta proporción puede variar ligeramente.
La otra forma de adquirir la densidad apropiada es echando el yeso con la mano hasta que el yeso haga un pequeño morro sobre la superficie del agua, debes aplicar el yeso desmenuzando sus grumos, pero no puedes demorarte mucho, caso contrario, el yeso te ganará en su fragua, porque este inmediatamente al contacto del agua empieza a endurecer, el tiempo de mezcla es de aproximadamente de 1 minuto para que aún este fluido, y de dos minutos o más si lo quieres de consistencia cremosa, la consistencia cremosa es ideal para las capas superiores, y las fluidas para las primeras capas, porque solo de esa manera se pueden sacar los detalles del modelado en arcilla o plastilina.
Además de esta precaución, debes entender que si no aplicas el yeso de la primer capa fluido y con algo de velocidad (chicoteando con la mano) los detalles no saldrán, eso del latiguear con la mano, es muy importante, si no lo hace de ese modo quedarán burbujas o espacios huecos que después tendrás que resanar, o en su defecto corregir en la escultura final.
Otro detalle importante es batir el yeso en un solo sentido y de no hacerlo rápidamente y por mucho tiempo y en varios sentidos, por que de proceder así, "matarás al yeso", es decir, le harás perder dureza y cohesión, lo mejor es que lo batas en un solo sentido, como creando un remolino, mientras que tu mano deshace los grumos hasta hacer una mezcla homogénea. También hay otra forma, realiza la mezcla en la misma proporción, pero en vez de batir con la mano, puedes hacerlo con una pequeña hélice de 10 cm a 14cm movida por un taladro, el único inconveniente de este método, es que al latiguear con la mano, tu mano quedará sucia, y esto le pasará de igual forma al taladro, si lo quieres hacer así, entonces una sola persona deberá ocuparse del batido del yeso, mientras que otro se ocupará exclusivamente de echarlo.
En las capas posteriores al latiguear de la mano en la primera capa, deberás esperar un rato para que el yeso quede con un poco más de consistencia, porque, si lo aplicas fluido, este se chorreará y perderás mucho material, es necesario que tenga la consistencia de un plato de avena bien preparado, así, al caer sobre la primera capa esta se agarrará sin problemas.
Otro detalle importante es que evites flotar el yeso para acomodarlo, primero, porque puedes cortarte las manos con las latas de división, segundo, porque el yeso cuando esta fraguando conviene no manosearlo mucho sobre la superficie en la que ha caído, eso le provoca grietas que debilitan su fuerza, y al desamoldar esas partes se pueden agrietar.
Mira el siguiente vídeo para que veas las etapas del molde.
; espero que te guste Mozart interpretado por Irakere:

.



Visite la tercera parte: Pasado a la resina y pulido

Desnudo femenino en escultura

Tienes que ver ante todo a la escultura como un dibujo al carbón, el volumen s lo que dicta la esencia de un buen trabajo, si después lo pintas, eso es solo un complemento. Las antiguas esculturas griegas eran pintadas después de su acabado en talla, ese mármol que ahora vemos blanco, es la antigüedad era una superficie pintada con carnaciones en esfumatos muy elaborados, los griegos lo que buscaban era el aproximarse a la belleza idealizada, y en ese concepto entraba el color.
En el renacimiento italiano el policromado de las esculturas s reservo para la imaginería de santos católicos.
En la actualidad el color a vuelto a ser una parte gravitante en la idea percibida por el artista, un ejemplo es Oldenburg:
¿Ustedes creerían que la escultura tendría el mismo significado sin el color rojo de la cereza?
Sin embargo si usted la ven en blanco y negro su poder volumétrico no perderá valor:
Ahora volvamos a nuestra clase de escultura, como te decía el volumen de una escultura es como un trabajo al carbón, un dibujo que evoluciona con las intenciones de expresión que uno quiere darle, la imagen que sigue es una etapa primaria de la escultura que estoy haciendo, sin embargo para el arte contemporáneo esto ya podría ser la culminación del trabajo:
Si analizas el claro oscuro del trabajo, veras que la intención desde un comienzo era lograr una luz y sombra de transiciones suaves, si hubiese sido mi intención darle con el garfio gruesoa la imagen o aplicarle rayas de cuchillo a su volumetría el claro oscuro sería sido atonal, y con esto me refiero a la armonía de la luz sobre el cuerpo.

Esto es muy importante que lo tomes en cuenta a la hora de concebir tu escultura, en este caso voy a progresar paso a paso y daré una melodía muy establecida en la escala de valores de los degradados.

Mira este del maestro , aquí puedes ver lo que es la continuidad melódica, que tal vez guarda unas armonías de acordes modificados como esos de séptima que empleaba Debussy, pero su melodía sigue uniforme y con sentido tonal:
En la imagen que sigue Linda Prokop a logrado disonancias en su claro oscuro, no respeta el dibujo y le da libertad plena a su enarmonía para alcanzar mas intensidad expresiva, esta se llama "Los Mejores Amigos"
Como podrás ver lo importante en el arte no es acercarse a la verdad de la superficie, eso solo es válido si lo que querías expresar en tu obra lo justificaba, por ejemplo: el hiperrealismo de Ronmueck.
Los pasos
Ahora procederemos a la descripción del ejercicio:
Primero debes hacer un estructura de madera o metal que pueda soportar el peso de la arcilla, si no tienes una estructura que soporte el trabajo, simplemente la arcilla se vendrá abajo por su propio peso. Además de la estructura deberás colocar unas maderitas o tubitos colgados por alambre para que contenga las formas:
Si es que tienes un niño, es el momento ideal para hacerlo participar del trabajo, es valioso para el niño formar su psicomotricidad, así después no dedique al arte, simplemente déjalo jugar
Con el avance de la obra entenderás lo importante que es el empleo de esos palitos de madera, y del porqué deben estas suspendidas por alambres.
Si en el modelado vez que un palito incomoda simplemente tienes que empujarlo y este se esconderá entre la blandura de la arcilla.
La segunda etapa consiste en elaborar las proporciones, trata de ver las distancias y respetarlas tratando en encontrar la simetría, si es que la postura es totalmente asimétrica debes ayudarte con un compás de madera para comparar las medidas.
Coloca la arcilla tratando de ubicar los músculos interpretando las tensiones del cuerpo, si los brazos están en tensión los músculos serán más notorios, pero si la postura es relajada estos volúmenes disminuirán detrás de la piel.
En esta etapa no trates de acabar la lisura de la piel, eso te impedirá ver en bruto los volúmenes, simplemente coloca con rudeza las formas:
Cuando estés más seguro del "bosquejo" detalla un polo la anatomía pero sin acabar la superficie, siempre trata de mirar el trabajo como si estuviera en cero, cuestione capa parte que apliques, corrige, levanta, desbasta, revisa los niveles y el ritmo muscular de la escultura. para eso es útil que utilices una luz lateral movible y veas con mucha atención el claro oscuro. Recuerda que es como dibujar
Después que el esbozo esté definido, empieza a corregir las proporciones y los volúmenes con toda confianza.
Si te das cuenta verás que he traído un poco del cabello sobre el rostro y parte del pecho, ademas he corregido la simetría muscular y la postura original de la mano y la pierna izquierdas, es por eso que es importante que el armazón sea flexible, si es muy rígido es más problemático corregir la composición del cuerpo.
Revisa el claro oscuro con un solo punto focal, también genera contrastes de eclipse para ver la silueta

Ahora llegada esta etapa ya debes pensar en el posible acabado final, la escultura de esta mujer mide aproximadamente 1.50m, si uno eleva esta imagen a la altura de 2.30m le dará una sensación de ingravidez que realzará el sentido diáfano de la postura de la mujer.
Estuve pensando en tres posibilidades:
1.-Colocar en la parte posterior un sujetador de metal y colocar la escultura con la sensación de suspendida en la pared, este arnés de metal debería ser lo suficientemente fuerte como para afianzar la escultura.
2.-La segunda posibilidad es realizar una suerte de nervios de metal que salgan de las bases de las raíces de los dientes, con eso se conseguirá elevar la escultura y crear esa sensación de levitación.
3.-La tercera es más convencional, y es simplemente colocarla sobre un paralelepípedo sobrio y puro, totalmente minimalista, que eleve la escultura a esa altura requerida de 2.30m.
En el boceto original el diente era más alto, y es posible que mañana eleve la altura de las raíces del diente, aunque esta se aparte un poco de la anatomía real del diente, porque para empezar no existe una muela tan grande que pueda entrar en la dentadura de un hombre de igual proporción, todo esto es fantástico y lo que he querido comunicar en el dolo que produce el amor, porque en metáfora el dulce que produce la caries es similar al dolor que produce un amor dominante, un amor que se instala por encima de la voluntad del hombre.
En la mujer no hay gesto de odio, ni de gozo por estar encima de un diente, algo así como que se la están comiendo, no, todo lo contrario, su gesto es de resignación, de paciencia, de reposo, una espera a que ese hombre, que ha sido surrealístamente representado como un diente, le de un lugar aparte, un trono diferente al puro deseo, en ese futuro hipotético interpretativo el hombre dejaría de ser un diente para convertirse en un Adán voluntario de un renovado amor.

Después de este proceso de modelado lo que viene es el sacado de molde, debes considerar todas las posibilidades de que la pieza quede atrapada, sería bueno que tus partes no sean pocas, trata que al momento de hacer le molde este no quede propenso a quebrarse.


Las partes deben estar separadas por latones delgados que entren en la arcilla fresca, como si fueran cuchillos, pero con un corte limpio y dejando una saliente que oscila entre 10 y 18cm aproximadamente, esa saliente permitirá que las partes de yeso no se unan y pueda desarmarse el molde de manera fácil.





Visite la segunda parte: El molde

La anatomía en el arte


La anatomía en el arte:

La morfología anatómica trata de encontrar un vínculo entre la apariencia externa y el contenido interno que la origina, esto es generar un entendimiento por el análisis más que por la simple observación. Se toman como principios el no imitar y limitarse a copiar y ser dependiente de la forma que entra por los sentidos. Según la morfología académica se debe capturar el exterior pero con la ideas de todo lo contenido, esto permite dramatizar ciertos factores anatómicos y tener más exactitud en la recreación de la forma.

Si embargo la morfología artística en la actualidad a perdido algo de vigencia. Ahora lo más importante es la manera peculiar de expresarse, se dice que el ser dependiente de la forma limita el diálogo entre el artista y la naturaleza, convirtiendo al artista en un imitador mas no en un creador. El diálogo del artista con la naturaleza permite generar un entendimiento más profundo del ser humano y su drama.

En el caso de la simple copia, la naturaleza se convertirá en un orador de monólogos y el artista será su simple eco.

Siempre es bueno darle un poco de libertad a la forma que uno tiene de expresarse, eso es natural en todos, cada quien tiene su propio andar, de reír, de cantar, de escribir y hasta de callar; esto también es aplicable a la pintura.

Además yo creo que siempre ha sido de esa manera, Leonardo es diferente a Rafael, Rafael diferente a Tintoretto, Rembrandt a Velásquez, Dalí a Zorolla, solo por dar unos ejemplos. El arte siempre ha tenido algo de personal, de instintivo y de aprendido. La única forma de arte que es totalmente extraña ha este discurso es el hiperrealismo. Corriente artística reciente que se ha preocupado por capturar la verdad pura como una suerte de ilusión óptica, un espejo ilusorio que congela un tiempo muy definido y concreto.

Volviendo al tema te daré un buen ejercicio: Dibuja la forma envuelta por la piel que nos contiene y luego trata de entender su maravilla anatómica investigando sobre las irregularidades y protuberancias variadísimas del cuerpo humano. Has esto mismo con el caballo, el pelícano, el gato…Tienes que dibujar mucho para llegar a entender algo.

Tienes que mirar los musculos y los huesos que están bajo el rostro, tienes que sentir el porque del rostro cansado, esas arrugar que firman la historia de todo lo vivido

Los musculos, que se pegan en los huesos, reaccionan a las tenciones, auque sean más minima, es por eso que el estudio del desnudo es vital, esa mecanica es increiblemente compleja, pero con el tiempo se siente el volumen de manera intuitiva, se toma conciencia de lo que tiene uno.



Y al momento de dinujar uno se proyecta en el interior del ser que se contempla, esto no es algo nuevo, los que pintaron las cuevas de Altamira estaban en constante contacto con la anatomia del animal, miraban su movimiento al cazarlo, apreciaban sus músculos al momento de carnearlo, es por eso que se puede sentier la potencia de la anatomia de esos animales:





Aún en la aparente quietud se puede sentir el origen de un nuevo movimiento, para lograr esto en el estudio del modelo debes buscar direcciones de movimiento opuesto, si un brazo esta adelante el otro debe estar atrás, si una pierna se apoya o dirige al suelo, la otra debe estar suspendida.

Si la columna esta derecha la cabeza debe girar a un lado, y si quieres todo lo contrario, entonces busca la simetría, la simetría comunica quietud, por eso los muertos descansan derechos, nunca los colocan mirando a un costado o con un brazo adelante y el otro atrás, las tumbas de los faraones son un claro ejemplo.


La creación anatómica

De toda la anatomía, esta es la más divertida, se trata en interpretar lo vivido y expresar a tu manera la anatomía. Estudia a Daumier, Picasso, Rembrandt, Durero, el Greco y verás a que me refiero. Es la forma de expresión particular de cada artista. Los maestros que te he mencionado son grandes dibujantes, muy conocedores de la forma anatómica, pero, cada quién tiene su forma de vivir y expresarse con los pinceles.

Además está la creación de quimeras, dragones, duendes, seres mitológicos, anacronías de estados psíquicos en la expresión corporal, deformaciones, mutaciones e interpretaciones de la forma para darle más poder al contenido o significado del cuadro.

El truco para desarrollar el verdadero oficio del dibujante anatómico es perder temores y raciocinios nacidos de una ceguera ensayada, en pocas palabras: “hay que aprender a ser libres y olvidar lo que necesariamente tuvo que ser aprendido”.



Es necesaria la esclavitud del aprendiz para la futura libertad del maestro. Tampoco me olvidaré de hacerte recuerdo que la verdad primaria habita en ti, tienes que dejarla libre. Muchos maestros desde el primer intento lograron expresarse con verdad, esto fue porque supieron sacarse la venda de los ojos, esa venda que nos pone la razón y nos impide soñar y ver las cosas que laten en nuestro interior.